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【原创】泥塑风格怪物头像

这个短期练习实验了泥塑风格在高模雕刻中的运用。首先在zbrush雕刻手法上模仿传统雕塑中的“泥味”,对于花纹等细节注重整体的视触觉感受。其次在贴图阶段使用substance painter进行制作,将鼻子的材质赋予了金属的质感,避免材质过于单调。最后在keyshot和Toolbag 3中渲染输出。由于重心在实验泥塑效果,贴图和渲染做的比较粗糙,不足之处各位多多包涵。😂

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